《剑无双踪》中的基础属性是开局时的核心选择之一。选择后不能更改。四个选项对应不同的属性加成。武学资质会影响对应武器武学的伤害增长。这也是选择后无法更改的选项。四个方向分别对应不同的武器系统。
剑隐侠踪录基础属性怎么选
1. 基本属性
1、挑石提鼎:直接增加臂力5点。臂力会影响角色的外攻、外防、格挡和无视格挡属性。每点臂力可以增加4点外攻,4点外防,增加1点无视格挡和1点格挡。适合使用刀技、外输出路线的玩家。
2.强化筋骨:直接增加根骨5点。每2点根骨可以增加气血上限44点,气血恢复速度增加2点,同时增加1点外防和1点内防,可以大幅提高角色的生存能力,适合棍术和肉盾反击路线。
3、屏气凝神:内息直接增加5点。每1点内气,可增加内气上限11点,内气恢复速度2点,增加内气攻击4点,内气防御1点,适合拳法和内气输出流派。
4、山中奔跑:直接增加5点移动技能。每点移动可增加2点速度、1点命中、2点闪避。可以加快攻击节奏,提高命中和闪避能力。适合剑和移动输出路线。
2.武术资格
如果选择徒手劈柴,初始拳脚资质将由1提升至1.1,适应拳脚武术路线;
选择剑刺枯叶,初始剑术资质由1提升至1.1,适应剑术武道路线;
选择一剑砍断木桩,初始剑技资质从1提升至1.1,适应剑技和武侠路线;
选择棍子砸包装,初始枪棍资质由1提升至1.1,适应枪棍武侠路线。