游戏介绍
超次元大海战是一款融合了即时海战、收集、少女养成、社交玩法等众多游戏元素的游戏。游戏精心打造,高品质的游戏品质,流畅的角色动作,超精致的二次元少女肖像,以及真人比例建模,给您身临其境的美少女海战游戏体验!游戏中的航海战斗体验手感不错,特效炫酷,是超舒服的游戏体验。立即下载游戏并尝试一下!
我们的《超次元大海战》来了!这是一款集实时海战、少女养成以及多种社交休闲玩法于一体的双视角海战手游o(* ̄ ̄*),由国内外知名画师和配音演员打造,游戏采用双视角战斗方式,无论是视听体验还是战斗操作,都能给你带来前所未有的海战体验!众多性格各异的女孩正等待着为你出击、战斗!说了这么多,最重要的只有一件事!游戏很棒,快来玩吧!
说到我们的故事,它发生在未来的超科技时代。以人工智能为代表的技术高度发达。然而,技术无法阻止环境恶化和资源短缺。与此同时,贫富分化极其严重,秩序混乱,精英区和贫民窟并存,在全球范围内建立了“人类权威等级”体系。随后,人类冲突加剧,爆发了世界大战,并爆发了全面核战争。巨大的能量引起了地壳的大规模变化,导致海平面迅速上升。地球生态环境突变,各国交往困难,逐渐陷入孤立。人类在地面生存的倒计时已经开始……
邦德——飞船角色造型各异,动态呈现多种展示!
与传统的舰娘题材不同,游戏中的角色和舰船是两个不同的实体!因为契约创造了一种纽带,所以船舶和角色之间的互动更加多样化。不如送你老婆一艘船作为礼物吧~
出战——双战模式实时海战,感受充满张力的临场感!
指挥官,考验你的时候到了!战斗视角可以调整。无论是第一人称视角的真实海战体验,还是第三人称视角的宏观战斗,都需要你想出好的策略。加油吧,指挥官,带领我们走向胜利!
种植- 种植和收集。自由组装零件,打造属于你自己的战舰!
SAMA指挥官,这可能需要你亲自去做!超多舰船部件可供选择,你可以自由组合搭配,打造属于你自己的专属战舰!在战况难以预料的行动区域,进行大规模作战,用你最强的舰队对抗更强大的敌方舰队!当然,坐阵大饱眼福也是没问题的(?)
支持——中日画师阵容强大,打造各色迷人少女!
在这个万物皆可爱的世界里,有御姐、萝莉、邻家女孩等各种性格的女士!呵呵呵呵(ˉ﹃ˉ)/。他们都在这里等待指挥官您的命令! (*/\*)
超豪华声优、画师阵容(排名不分先后,陆续添加)!配音演员:伊东静、户松遥、上坂堇、宇玉瞳、佐藤佑世、沼仓爱美、渊上麻衣、小松未佳子、小一诚、小林惠子、北村惠理、西田能美、尾崎正美、桐村由纪、田泽理子、上坂上咲、水野萩、前川凉子、千叶泉。
超次元大海战新手开发指南。 超次元大海战培训体系中需要注意的地方还是很多的,尤其是船舶设备及配件的匹配。如果您有困惑,可以参考以下超次元大海战新人培训指南。
船舶营养分为三部分
水平
随着等级的提高,舰艇的一些属性将会得到提升。
包括:耐久度、装甲、防雷装甲、闪避、命中、穿甲、鱼雷穿甲、航空(航空母舰专用)。另外,根据舰艇的类型,还可以通过关卡喂狗粮来强化一些属性。强化上限由等级决定。
船舶装饰
根据舰艇的类型和装载量的不同,可以装备的武器也有不同的尺寸。比如驱逐舰的主炮只能装备S型小火炮,而且驱逐舰没有副炮栏。战列舰的主炮可配备L型大炮,并设有副炮台。其副炮可装备S型和M型火炮。
高射炮是防空的,并且总是S型。它们可以配备主炮和副炮列。
鱼雷均为S型,可配备主、副电池舱。航空母舰不能装备鱼雷。
舰船装备影响的数值即为对应的攻击值。火炮是火力,高射炮是防空,鱼雷是雷击。填充值由设备的尺寸和重量决定。它越大,速度越慢。舰载机也对这三种攻击做出反应。航空价值影响舰载机的耐久性。
配件
配件一共有5种,每10级解锁一种,每种配件又分为专属舰种。
火力控制,影响武器效率、命中或闪避
动量,影响装弹、命中或闪避
装甲、冲击装甲、防雷、航空、攻击或闪避
炮弹,影响装甲穿透、鱼雷装甲穿透、防雷装甲等。
辅助、冲击装甲、防雷装甲、承载能力
同一类型的配件不仅分为舰种,而且还针对某些属性进行专门化。如何选择取决于船舶的职责。
补充
当舰船达到15级、40级、65级时,可以通过喂同名卡牌来突破,每张消耗1.1.2张卡牌。能否再次突破还不得而知。突破主要是增加了负载能力和耐用性。此外,根据舰艇类型的不同,还有特殊的属性提升。好感度系统主要用于提高耐久度和护甲值。通过宿舍内的长期战斗和互动送礼来提高好感度。礼物可以从朋友的宿舍获得。
最后,期待各位新提督早日成长。
在各位指挥官的支持下,《超次元大海战》迎来版本更新!
高能前行——
关于问题修复和优化,
居然占了这个公告四分之一的内容……! (俊多)
游戏自公测以来就出现了很多问题,给大家带来了不愉快的体验。在记录大家反馈的过程中,我们对失望和不满表示同情,但这也转化为前进的动力,让我们更加认真、严谨地对待每一个问题。
这次我们修复了很多大家关注的地方,比如每日签到不自动弹出、列克星敦的被动技能不触发、强化人形时属性上限降低等等……
下面将对此进行详细解释:
【问题修复】
修复了每天第一次登录时没有自动弹出每日签到的错误。
修复了列克星敦被动技能——高爆弹头无法生效的问题。
修复了工程站强化战舰鱼雷穿甲和穿甲属性后,属性上限显示较低的问题。
修复了港口战斗基地能量时间显示错误的问题。
修正了将链接字符错误地计入档案中的收藏插图数量的错误。
战舰属性强化至MAX后,继承模块即可正常使用。
击落敌方飞机将不再算作击沉敌方战舰。
修复了图鉴中部分人形获取方式显示错误的问题。
修复了穿甲和鱼雷穿甲属性的芯片。
修复了领取奖励后活动提前结束的问题。
部分BUFF分为多种,不再相互覆盖。
修复了竞技场战斗后敌方玩家武器出现在舰船改装武库中的错误。
修复了新建账户中已安装在船上的武器在仓库中显示的问题。
修复了方舟战列舰鱼雷装甲属性计算错误的问题。
修复好友申请界面有黄点提示没有申请信息的问题。 (这是老手了,如果再有这样的情况我就牺牲程序了)
【功能优化】
港口战斗的挑战次数仅在结算时扣除。如果中途断线,挑战次数不会被扣除。
港口战斗结束后,将返回港口界面。
部分界面增加点击跳过功能和战斗动态效果。
为了提高竞技场战斗效率,竞技场伤害系数调整为1.5倍。
新增购买皮肤后,弹出皮肤显示界面时点击更改会默认选择第一个人形头像的功能。
【性能优化】
优化了战斗中技能的加载策略,减少使用技能时的卡顿。
优化了通讯连接机制,大大减少游戏中断网的情况。
优化了部分资源加载时的性能消耗。
本次版本更新中,还存在一些问题没有及时修复。后续我们会一一解决,并及时与大家同步进展。非常感谢指挥官一直以来的包容与支持!
进入下一阶段,
接下来就是好消息了!
指挥官们一直叫嚣的“通关奖励”“横扫”功能来了!
【新功能:活动奖励】
全新活动奖励开启,完成关卡挑战目标即可获得丰富的挑战奖励。
参加过测试的指挥官们应该都知道,在测试阶段,游戏中完成100%是有奖励的。为了丰富挑战目标,增加更多奖励项目,我们准备了更加丰富的活动奖励内容。虽然遗憾的是没有尽快推出公测版,但已确认该功能将在1.6.0版本中实现。希望大家能体验到更多的乐趣~
【新功能:自律战斗】
新增自律战斗功能,通关战斗后即可开启。
通过消耗道具——“战斗代理模块”来锻炼自律。
自律会以之前的最短通关记录和通关消耗作为自律的时间和消耗。
自律阵法的强度不能低于战斗记录中的强度。当有更快的战斗记录时,玩家可以选择将该记录保存为新的自律记录。
温馨提示:自律功能需要记录通关时间、战斗消耗等,所以之前通关的关卡需要再次手动通关才能开启自律。
【新皮肤】
新人形皮肤
列克星敦·月下独酌
新皮肤上线了!
接下来给各位指挥官介绍的内容就是关于游戏中的各项调整。
【商城月卡调整】
调整前:购买一次性获得300钻石,每天获得700物资、700燃料、700钢材。
调整后:购买一次性获得300钻石,每天获得500物资、500燃料、500钢材、施工图*1。
月卡调整将于1.6.0版本正式上线次日生效,生效当日的月卡邮件将变更为调整后的内容。
【游戏内容调整】
港口默认建筑调整
版本更新后,创建新角色时,军港将作为港口默认建筑存在。曾修建过军港的指挥员将获得相当于一级军港建设费用的补偿。
每日任务奖励调整
增加港口资源奖励数量。
模拟战斗奖励调整
火战中,奖励的武器箱和图纸的质量得到了提高。
boss挑战中,奖励的芯片升级材料数量增加。
清仓操作中,奖励传承模块的质量和数量均得到提升。
剧场佣金相关调整
所有能够获得道具和材料的委托任务,获得的基本概率都大幅提升。
第一战区的委托中增加了短委托任务,时间从45分钟到2小时不等。
战斗摄像机调整
技能相机跟随已被删除。现在当技能施放时,镜头将不再跟随施法者。
主线活动中掉落内容的调整
在主线战役2-4 中,新增限量掉落5 个类人生物“新奥尔良”。
原来2-4中的限量3位数“巨人”已作为掉落移至2-3。
主线战役将不再掉落白色品质武器,掉落武器品质从绿色开始。
调整前调整后对比如下:
主线第一章掉落白色品质武器掉落绿色品质武器。
主线第二章掉落白色和绿色品质武器掉落绿色品质武器。
主线第三章掉落绿色品质武器掉落绿色、蓝色品质武器。
主线剧情第四章掉落绿蓝品质武器掉落绿蓝品质武器,增加专精武器蓝图III、全能武器蓝图III投入。
主线第六章将掉落绿、蓝品质武器掉落蓝、紫色品质武器,并增加专门武器图纸投入IV。
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